MCIC – Doomtrooper CCG Decks

Questi Deck precostituiti sono stati creati dal Mutant Chronicles Italian Club per permettere ai nuovi giocatori di Doomtrooper CCG di iniziare subito a giocare in modo semplice e bilanciato.

Ogni Deck include un mazzo e una riserva già pronti per l’uso, ideali per apprendere le regole e le dinamiche fondamentali del gioco.

Nella descrizione di ogni Deck troverai anche delle linee guida di utilizzo per aiutarti a comprendere le strategie principali e sfruttare al meglio le carte incluse.

Una volta acquisita maggiore familiarità con le carte e le meccaniche, il Deck può essere modificato ed espanso liberamente per adattarsi al tuo stile di gioco.


Seleziona il Deck per mostrare più informazioni

INVINCIBLE
Si ringraziano Stefano Scaratti e Francesco Sambinelli
TITOLO CARTANEL MAZZONELLA RISERVASET DI RIFERIMENTO
COMUNICAZIONE ERRATA3SET BASE
DOCUMENTO RUBATO3GOLGOTHA
ISPIRATO3SET BASE
CARMA POSITIVO3SET BASE
RICERCA CELERE1SET BASE
DONO DEL DESTINO1SET BASE
ISPIRAZIONE DIVINA1SET BASE
UNA BRUTTA SORPRESA1APOCALYPSE
GETTALE VIA!3GOLGOTHA
MANIFESTAZIONE DEL DESTINO1SET BASE
RISERVE SEGRETE1INQUISITION
PASSA LA MANO1APOCALYPSE
UN’ALTRA CHANCE1APOCALYPSE
NIENTE DA PERDERE1ARMAGEDDON
BOMBA A TEMPO1VOID
BURRO O CANNONI?1CORPORATE WARS
COMMISSIONE PROGETTI1REVIVAL
RIASSEGNATO1INQUISITION
A PIENE MANI!1MORTIFICATOR
JOKER!1MORTIFICATOR
GIOVANE GUARDIA3HERESY
LUPA ADDOLORATA2RAGNAROK
FASCIA DI ASTEROIDI1WARZONE
VICTORIA3WARZONE
WARZONE FORTIFICATA3GOLGOTHA
INCONSISTENTE1REVIVAL
APOCALYPSE NOW!1RAGNAROK
STATUS QUO2DEMENTIA
CAMBIAMENTI1SET BASE
CONVOGLIO DI RIFORNIMENTO3SKULLSEEKERS
RICHIAMO1GOLGOTHA
STRATHGORDON1CORPORATE WARS
DIMOSTRARE A SE STESSI1RAGNAROK
HMG MK.XIXC “ERASER”1REVIVAL
STATO DI GUERRA STRATEGICO1RAGNAROK
ERA DEL PROGRESSO1RAGNAROK
OPERAZIONE IN COPERTURA2CORPORATE WARS
CALMA PRIMA DELLA TEMPESTA1VOID
CARMA NEGATIVO1SET BASE
GUERRA CORPORATIVA IMPERIALE1CORPORATE WARS
INVINCIBLE1V TRIBE
FUGA PRECIPITOSA1MORTIFICATOR
RIPENSAMENTO1GOLGOTHA
DECISIONE DISPERATA1SET BASE
ATTRAVERSARE IL FILO SPINATO1RAGNAROK
AMNESIA1MORTIFICATOR
MURO DEL PIANTO1VOID
INTOCCABILE1MORTIFICATOR
NON CI CASCO PIÙ!1VOID
MINE ANTI UOMO1SET BASE
DISPOSITIVO DI DISTURBO1GOLGOTHA
ERRORE TOTALE DI COMUNICAZIONE2RAGNAROK
CAMBIAMENTO DELLA FORTUNA1SET BASE
CARMA NEGATIVO1SET BASE
CARNEFICINA1MORTIFICATOR
SCHERMATURA MAGNETICA1VOID
FALSO!1INQUISITION
BAUHAUS BULLY1INQUISITION
SVILUPPI OSTILI1GOLGOTHA
BOMBA A TEMPO1VOID
GINGILLO INUTILE1APOCALYPSE
TERRA IN FIAMME1RAGNAROK
DISFATTA!1V TRIBE


COME FUNZIONA IL DECK?

Se giocare con un solo mazzo non ti basta, con INVINCIBLE puoi averne un secondo!

All’inizio del tuo primo turno, dichiara la GUERRA CORPORATIVA IMPERIALE e posiziona sotto di essa la carta chiave dreadnought INVINCIBLE.

Dal secondo turno, se hai in gioco VICTORIA, potrai finalmente schierare la carta INVINCIBLE: grazie al supporto del CONVOGLIO DI RIFORNIMENTO, il suo effetto si attiva permettendoti di giocare rapidamente le carte dalla tua riserva.

Questa strategia ti consente di adattarti a ogni situazione e contrastare efficacemente le tattiche dell’avversario. In alternativa, puoi puntare a un approccio più aggressivo, cercando di colpire direttamente i suoi guerrieri o mettendolo in difficoltà con attacchi mirati.

Per guadagnare tempo in caso la combo principale tardi a entrare in gioco, il mazzo include carte difensive come INCONSISTENTE e APOCALYPSE NOW, che ti proteggono dai sabotaggi anche quando non hai guerrieri schierati.

Il controllo delle speciali è garantito dalla GIOVANE GUARDIA, una risorsa preziosa che va però protetta con attenzione per evitare di regalare punti al tuo avversario.

Fai attenzione a carte che eliminano fortificazioni (come STRATHGORDON) o warzone: senza VICTORIA, infatti, non potrai giocare INVINCIBLE.

Occhio in particolare ai guerrieri RAGNO, pericolosi per la loro abilità, e a carte come INVASIONE A SORPRESA o STATO DI GUERRA STRATEGICO, che possono facilmente ribaltare la situazione a tuo sfavore.

DARK LEGION BEAST
Si ringraziano Stefano Scaratti e Francesco Sambinelli
TITOLO CARTANEL MAZZONELLA RISERVASET DI RIFERIMENTO
COMUNICAZIONE ERRATA3SET BASE
DOCUMENTO RUBATO3GOLGOTHA
ISPIRATO3SET BASE
CARMA POSITIVO3SET BASE
RICERCA CELERE1SET BASE
DONO DEL DESTINO1SET BASE
ISPIRAZIONE DIVINA1SET BASE
UNA BRUTTA SORPRESA1APOCALYPSE
GETTALE VIA!3GOLGOTHA
MANIFESTAZIONE DEL DESTINO1SET BASE
RISERVE SEGRETE1INQUISITION
SACRIFICIO DI NATHANIEL1REVIVAL
PASSA LA MANO1APOCALYPSE
UN’ALTRA CHANCE1APOCALYPSE
NIENTE DA PERDERE1ARMAGEDDON
ARCHIVIO DELLA FRATELLANZA1PARADISE LOST
INTERVENTO DEL QUARTO DIRETTORATO1ARMAGEDDON
IL QUARTO DIRETTORATO1INQUISITION
COMMISSIONE PROGETTI2REVIVAL
RIASSEGNATO1INQUISITION
COMPLESSO INDUSTRIALE2INQUISITION
A PIENE MANI!1MORTIFICATOR
JOKER1MORTIFICATOR
EZOGHOUL SUPREMO3REVIVAL
BIO GIGANTE2WARZONE
LA CITTADELLA DEL GOLGOTHA2MORTIFICATOR
FRENZY2PROMO HOMEMADE
TERRA IN FIAMME1RAGNAROK
BUDGET PER IL PERSONALE3REVIVAL
GRANDI MANOVRE1WARZONE
CULTO DI SEMAI1SKULLSEEKERS
METTI GIÙ1MORTIFICATOR
STRETTA DELL’ANIMA OSCURA1CORPORATE WARS
SERVIZIO OSCURO1V TRIBE
MALEDIZIONE DI ALGEROTH2INQUISITION
SACRIFICARE SE STESSI1REVIVAL
SGRETOLAMENTO DEL PRESTIGIO1DEMENTIA
SACCHEGGIO E DEVASTAZIONE1INQUISITION
L’IRA DI ALGEROTH1INQUISITION
INVASIONE A SORPRESA!1SET BASE
FUGA PRECIPITOSA1MORTIFICATOR
RIPENSAMENTO1GOLGOTHA
DECISIONE DISPERATA1SET BASE
ATTRAVERSARE IL FILO SPINATO1RAGNAROK
AMNESIA1MORTIFICATOR
MURO DEL PIANTO2VOID
INTOCCABILE1MORTIFICATOR
NON CI CASCO PIÙ!2VOID
MINE ANTI UOMO1SET BASE
ERRORE TOTALE DI COMUNICAZIONE2RAGNAROK
RAGNO1RAGNAROK
CARNEFICINA1MORTIFICATOR
SCHERMATURA MAGNETICA2VOID
FALSO!1INQUISITION
ECLISSI TOTALE1GOLGOTHA
SVILUPPI OSTILI1GOLGOTHA
GINGILLO INUTILE1APOCALYPSE
LA RISERVA DEL CARDINALE1INQUISITION
DISPOSITIVO DI DISTURBO1GOLGOTHA
ZONA LETALE1VOID
STATUS QUO1DEMENTIA


COME FUNZIONA IL DECK?

Il classico “sono più grosso di te”… e questa volta lo sei davvero!
Un mazzo che non teme i combattimenti, anzi: vive per quelli.

Niente strategie complesse: l’obiettivo è accumulare abbastanza Punti Destino per poter schierare guerrieri potenti e costosi.

Per questo carte come CARMA POSITIVO, COMPLESSO INDUSTRIALE e BUDGET PER IL PERSONALE sono assolutamente fondamentali per mantenere il flusso di risorse necessario.

Fai attenzione ai mazzi che manipolano i Punti Destino, in grado di rallentarti o bloccare le tue giocate, e a carte come MINE ANTI UOMO, che possono eliminare istantaneamente i tuoi guerrieri, regalando molti punti all’avversario.

Questo mazzo soffre contro strategie di stallo, ma può ribaltare la situazione grazie a SGRETOLAMENTO DEL PRESTIGIO, che costringe gli avversari più difensivi a uscire dal loro blocco… o a pagarne il prezzo in punti.

ANATOLIAN CREEPER
Si ringraziano Stefano Scaratti e Francesco Sambinelli
TITOLO CARTANEL MAZZONELLA RISERVASET DI RIFERIMENTO
COMUNICAZIONE ERRATA3SET BASE
DOCUMENTO RUBATO3GOLGOTHA
CARMA POSITIVO3SET BASE
RICERCA CELERE1SET BASE
DONO DEL DESTINO1SET BASE
ISPIRAZIONE DIVINA1SET BASE
UNA BRUTTA SORPRESA1APOCALYPSE
GETTALE VIA!3GOLGOTHA
RISERVE SEGRETE1INQUISITION
SACRIFICIO DI NATHANIEL1REVIVAL
PASSA LA MANO1APOCALYPSE
UN’ALTRA CHANCE1APOCALYPSE
NIENTE DA PERDERE1ARMAGEDDON
ARCHIVIO DELLA FRATELLANZA1PARADISE LOST
FALLO DA SOLO1RAGNAROK
LA RISERVA DEL CARDINALE1INQUISITION
RIASSEGNATO1INQUISITION
SNAFU1DEMENTIA
A PIENE MANI!1MORTIFICATOR
JOKER!1MORTIFICATOR
PISTOLERO SOLITARIO2SKULLSEEKERS
ANATOLIAN CREEPER3ARMAGEDDON
CLUB ARKADIN1MORTIFICATOR
AMNESIA2MORTIFICATOR
ERRORE DI NAVIGAZIONE1PARADISE LOST
NON CHIAMATEMI! (errata V1.2)1MORTIFICATOR
CATTURATO!1PARADISE LOST
PRODIGI OSCURI3APOCALYPSE
ERRORE TOTALE DI COMUNICAZIONE3RAGNAROK
COMPLESSO INDUSTRIALE3INQUISITION
BOOM EDILIZIO2REVIVAL
IL QUARTO DIRETTORATO1INQUISITION
BURRO O CANNONI?1CORPORATE WARS
ARMARSI3ARMAGEDDON
SACCHEGGIO E DEVASTAZIONE1INQUISITION
ERA DEL PROGRESSO1RAGNAROK
BUDGET PER IL PERSONALE1REVIVAL
CONSOLATO1DEMENTIA
STATO DI GUERRA STRATEGICO1RAGNAROK
FUGA PRECIPITOSA1MORTIFICATOR
RIPENSAMENTO1GOLGOTHA
DECISIONE DISPERATA1SET BASE
ATTRAVERSARE IL FILO SPINATO1RAGNAROK
MURO DEL PIANTO2VOID
INTOCCABILE1MORTIFICATOR
NON CI CASCO PIÙ!2VOID
RAGNO1RAGNAROK
CARNEFICINA1MORTIFICATOR
FALSO!1INQUISITION
ECLISSI TOTALE1GOLGOTHA
SVILUPPI OSTILI1GOLGOTHA
GINGILLO INUTILE1APOCALYPSE
INCONSISTENTE1REVIVAL
APOCALYPSE NOW!1RAGNAROK
NON COSÌ IN FRETTA1RAGNAROK
LA RISERVA DEL CARDINALE2INQUISITION
MANIFESTAZIONE DEL DESTINO1SET BASE
DISPERSO IN AZIONE1GOLGOTHA
STATUS QUO1DEMENTIA
ARMATURA DEL VERO ASSASSINO1INQUISITION
DISFATTA!1V TRIBE


COME FUNZIONA IL DECK?

Mazzo aggressivo e diretto, costruito per prendere subito l’iniziativa e mantenere il controllo del campo attraverso attacchi rapidi e pressione costante.

Che guerra sarebbe senza un po’ di sana cattiveria?
Se ti piace giocare in modo offensivo e senza troppi fronzoli, questo è il mazzo che fa per te!

Il tuo “tenero animaletto” ANATOLIAN CREEPER difende l’avamposto con ferocia, attaccando chiunque osi avvicinarsi. Nel frattempo, il PISTOLERO SOLITARIO rimane in agguato, pronto a colpire di sorpresa non appena hai a disposizione abbastanza Punti Destino.

Questo mazzo non ha bisogno di molte azioni per attaccare: si concentra invece nel limitare quelle dell’avversario, grazie ai PRODIGI OSCURI.

Un ERRORE TOTALE DI COMUNICAZIONE giocato su ISPIRATO può rallentare notevolmente la sua strategia, mentre tu puoi contare su altre carte per ottenere azioni aggiuntive e mantenere la pressione.

Molte carte possono essere assegnate agli avversari, ma non potranno essere rigiocate contro di te grazie all’abilità dell’ANATOLIAN CREEPER.

Attenzione però: il PISTOLERO SOLITARIO non gode della stessa protezione e può essere bersagliato più facilmente.

Ricorda inoltre che, essendo un Doomtrooper, il PISTOLERO SOLITARIO non può attaccare i guerrieri della Fratellanza, a meno di equipaggiarlo con l’ARMATURA DEL VERO ASSASSINO disponibile nella riserva.

Il mazzo dà il meglio di sé contro avversari difensivi, ma soffre i manipolatori di Punti Destino: tieni d’occhio le strategie che mirano a ridurre o bloccare le tue risorse.


A seguito di un errore di stampa, la carta NON CHIAMATEMI! inclusa in tutte le prime revisioni del Deck contiene dei refusi nel testo.

La V1.1 è da considerarsi quindi obsoleta e sostituita dalla V1.2.

MISHIMA SWARM
Si ringraziano Stefano Scaratti e Francesco Sambinelli
TITOLO CARTANEL MAZZONELLA RISERVASET DI RIFERIMENTO
COMUNICAZIONE ERRATA3SET BASE
DOCUMENTO RUBATO3GOLGOTHA
ISPIRATO3SET BASE
RICERCA CELERE1SET BASE
DONO DEL DESTINO1SET BASE
ISPIRAZIONE DIVINA1SET BASE
UNA BRUTTA SORPRESA1APOCALYPSE
GETTALE VIA!3GOLGOTHA
RISERVE SEGRETE1INQUISITION
RIPENSAMENTO1GOLGOTHA
PASSA LA MANO1APOCALYPSE
UN’ALTRA CHANCE1APOCALYPSE
NIENTE DA PERDERE1ARMAGEDDON
MINE ANTI UOMO1SET BASE
COMMISSIONE PROGETTI1REVIVAL
RIASSEGNATO1INQUISITION
A PIENE MANI!1MORTIFICATOR
JOKER!1MORTIFICATOR
ONORA L’IMPERATORE3GOLGOTHA
SOLIDARIETÀ3MORTIFICATOR
HATAMOTO ÉLITE3REVIVAL
MENTORE3INQUISITION
ARTEFATTO SUICIDA3SET BASE
BUSHI (errata V1.2)3WARZONE
GUARDIA DI LORD MOYA2VOID
SAMURAI ÉLITE2REVIVAL
BASE MILITARE3APOCALYPSE
CFAH-3 CUTLASS1SKULLSEEKERS
USCITA DI SICUREZZA1APOCALYPSE
TERRA IN FIAMME1RAGNAROK
FERITA MORTALE1INQUISITION
CALMA PRIMA DELLA TEMPESTA1VOID
GRANATA ANTI-UOMO1APOCALYPSE
ARMARSI2ARMAGEDDON
APPELLO1RAGNAROK
GUERRA CORPORATIVA MISHIMA1CORPORATE WARS
ALITO DI DRAGO1VOID
FUGA PRECIPITOSA1MORTIFICATOR
CADUTO IN TRAPPOLA1ARMAGEDDON
DECISIONE DISPERATA1SET BASE
ATTRAVERSARE IL FILO SPINATO1RAGNAROK
AMNESIA1MORTIFICATOR
MURO DEL PIANTO1VOID
INTOCCABILE1MORTIFICATOR
NON CI CASCO PIÙ!1VOID
COMMISSIONE PROGETTI1REVIVAL
DISPOSITIVO DI DISTURBO1GOLGOTHA
ERRORE TOTALE DI COMUNICAZIONE1RAGNAROK
CAMBIAMENTO DELLA FORTUNA1SET BASE
CARMA NEGATIVO1SET BASE
FALSO!1INQUISITION
SVILUPPI OSTILI1GOLGOTHA
BOMBA A TEMPO1VOID
GINGILLO INUTILE1APOCALYPSE
AURA DI RESISTENZA MISTICA2APOCALYPSE
BOOM EDILIZIO1REVIVAL
ERA DEL PROGRESSO1RAGNAROK
STATUS QUO1DEMENTIA
STATO DI GUERRA STRATEGICO1RAGNAROK


COME FUNZIONA IL DECK?

Mazzo numeroso e implacabile, costruito per sopraffare l’avversario con la forza dei numeri e un flusso costante di guerrieri pronti a entrare in battaglia.

La guerra è fatta anche di uomini e numeri, e qui non si è certo badato a spese!

Questo è un classico mazzo “sciame”, pieno di guerrieri che possono essere introdotti facilmente in gioco, uno dopo l’altro.
Quando possibile, è consigliabile utilizzare una BASE MILITARE, così da risparmiare azioni e Punti Destino e mantenere un ritmo elevato.

Al primo turno deve essere dichiarata la GUERRA CORPORATIVA.
La carta da assegnare sotto di essa può essere ALITO DI DRAGO, utile in caso di necessità per eliminare istantaneamente un guerriero avversario, oppure il CFAH-CUTLASS.

Quest’ultimo, equipaggiato con USCITA DI SICUREZZA per velocizzare la combo, consente di lanciare un sabotaggio o un attacco diretto al giocatore, anche se l’avversario dispone di difese attive.

Nel frattempo, in attesa della chiusura, il mazzo può accumulare punti tramite ONORA L’IMPERATORE e SOLIDARIETÀ, due missioni che garantiscono Punti Promozione preziosi.

Questo deck non punta sul contrasto diretto: gioca il proprio ritmo e impone pressione costante. Tuttavia, può soffrire i mazzi multi-attacco particolarmente aggressivi, quindi preparati a gestire ondate di colpi se l’avversario decide di contrattaccare.


A seguito di un errore di stampa, la carta BUSHI inclusa in tutte le prime revisioni del Deck non riporta i valori di gioco.

La V1.1 è da considerarsi quindi obsoleta e sostituita dalla V1.2.

MORTAL WOUNDS
Si ringraziano Stefano Scaratti e Francesco Sambinelli
TITOLO CARTANEL MAZZONELLA RISERVASET DI RIFERIMENTO
COMUNICAZIONE ERRATA3SET BASE
DOCUMENTO RUBATO3GOLGOTHA
ISPIRATO3SET BASE
RICERCA CELERE1SET BASE
DONO DEL DESTINO1SET BASE
ISPIRAZIONE DIVINA1SET BASE
UNA BRUTTA SORPRESA1APOCALYPSE
GETTALE VIA!3GOLGOTHA
MANIFESTAZIONE DEL DESTINO1SET BASE
RISERVE SEGRETE1INQUISITION
PASSA LA MANO1APOCALYPSE
UN’ALTRA CHANCE1APOCALYPSE
NIENTE DA PERDERE1ARMAGEDDON
MECCANISMO TEMPORALE1INQUISITION
ASSASSINIO1SET BASE
OPERAZIONE IN COPERTURA2CORPORATE WARS
COMMISSIONE PROGETTI1REVIVAL
RIASSEGNATO1INQUISITION
EVA VALMONTE1WARZONE
A PIENE MANI!1MORTIFICATOR
JOKER!1MORTIFICATOR
DRAGONE ÉLITE2REVIVAL
USSARO ÉLITE3REVIVAL
FLECK-274UH2CORPORATE WARS
GRANATA ANTI-UOMO3APOCALYPSE
PRENDI QUESTO!1MORTIFICATOR
FERITA MORTALE3INQUISITION
BURRO O CANNONI?1CORPORATE WARS
STATO DI EMERGENZA1ARMAGEDDON
GINGILLO INUTILE1APOCALYPSE
SACCHEGGIO E DEVASTAZIONE1INQUISITION
ERRORE TOTALE DI COMUNICAZIONE2RAGNAROK
DISPOSITIVO DI MIRA2APOCALYPSE
CAMBIAMENTO DELLA FORTUNA1SET BASE
GRANATA A FRAMMENTAZIONE1VOID
CALMA PRIMA DELLA TEMPESTA1VOID
SACRIFICARE SE STESSI1REVIVAL
CORSA AGLI ARMAMENTI1REVIVAL
TRAPPOLA ESPLOSIVA2MORTIFICATOR
FERITE INFETTE1GOLGOTHA
GUERRA CORPORATIVA BAUHAUS1CORPORATE WARS
FUGA PRECIPITOSA1MORTIFICATOR
RIPENSAMENTO1GOLGOTHA
DECISIONE DISPERATA1SET BASE
ATTRAVERSARE IL FILO SPINATO1RAGNAROK
AMNESIA1MORTIFICATOR
MURO DEL PIANTO2VOID
INTOCCABILE1MORTIFICATOR
NON CI CASCO PIÙ!2VOID
MINE ANTI UOMO1SET BASE
BOOM EDILIZIO1REVIVAL
CARNEFICINA1MORTIFICATOR
SCHERMATURA MAGNETICA2VOID
FALSO!1INQUISITION
LOGORIO1GOLGOTHA
SVILUPPI OSTILI1GOLGOTHA
CONSEGNA MULTIPLA1V TRIBE
DISPOSITIVO DI DISTURBO2GOLGOTHA
STATUS QUO1DEMENTIA
ERA DEL PROGRESSO1RAGNAROK
TRASMISSIONE DISTURBATA1MORTIFICATOR


COME FUNZIONA IL DECK?

Mazzo tattico e metodico, pensato per sfruttare la superiorità tecnologica della Bauhaus e indebolire progressivamente l’avversario con armi di precisione e trappole micidiali.

La corporazione Bauhaus è rinomata per la qualità dei suoi armamenti, e in questo mazzo lo dimostra pienamente sul campo di battaglia.
Grazie alla GUERRA CORPORATIVA, potrai contare su risorse costanti per tutta la partita.
La carta da posizionare sotto di essa può essere qualunque carta della riserva, poiché il mazzo non si basa su una combo rigida, ma su strategie flessibili che si adattano alla situazione.
Contro avversari che partono in vantaggio e conquistano subito il campo, la carta LOGORIO è particolarmente utile per riequilibrare la partita.

I tuoi guerrieri utilizzeranno granate per colpire a distanza, potenziati dal DISPOSITIVO DI MIRA per aumentare la precisione e la letalità.
Le TRAPPOLE ESPLOSIVE e le FERITE MORTALI renderanno difficile all’avversario introdurre nuovi guerrieri senza rischi, mantenendolo costantemente sotto pressione.

La strategia è semplice e difensiva: evita il combattimento diretto, poiché i tuoi guerrieri hanno valori bassi, e punta invece sul logoramento e sul controllo del campo.
Carte come FLECK sono fondamentali per guadagnare tempo e contenere eventuali controffensive.

Essendo una GUERRA CORPORATIVA, il mazzo non dispone di un forte controllo sulle carte Speciali, e tende a essere più lento in partenza.
Serve quindi pazienza e precisione tattica per smantellare le strategie avversarie passo dopo passo.
In situazioni critiche, la combo PRENDI QUESTO + FERITE INFETTE può ribaltare la partita a tuo favore.

MASSACRE IN THE DESERT
Si ringraziano Stefano Scaratti e Francesco Sambinelli
TITOLO CARTANEL MAZZONELLA RISERVASET DI RIFERIMENTO
COMUNICAZIONE ERRATA3SET BASE
DOCUMENTO RUBATO3GOLGOTHA
ISPIRATO3SET BASE
CARMA POSITIVO3SET BASE
RICERCA CELERE1SET BASE
DONO DEL DESTINO1SET BASE
ISPIRAZIONE DIVINA1SET BASE
UNA BRUTTA SORPRESA1APOCALYPSE
GETTALE VIA!3GOLGOTHA
RISERVE SEGRETE1INQUISITION
SACRIFICIO DI NATHANIEL1REVIVAL
PASSA LA MANO1APOCALYPSE
UN’ALTRA CHANCE1APOCALYPSE
NIENTE DA PERDERE1ARMAGEDDON
ARCHIVIO DELLA FRATELLANZA1PARADISE LOST
INTERVENTO DEL QUARTO DIRETTORATO1ARMAGEDDON
IL TEMPO DEI NOMADI1CORPORATE WARS
COMMISSIONE PROGETTI1REVIVAL
RIASSEGNATO1INQUISITION
GINGILLO INUTILE1APOCALYPSE
A PIENE MANI!1MORTIFICATOR
JOKER!1MORTIFICATOR
MASSACRO NEL DESERTO3SKULLSEEKERS
LAL ROSHAN2CORPORATE WARS
SAGGIO DELLA MONTAGNA2TRIBAL WARS
RAGNO1RAGNAROK
CODICE SACRO2REVIVAL
MASTODONTE BIANCO2TRIBAL WARS
INVASIONE A SORPRESA!1SET BASE
SCUDERIA1TRIBAL WARS
PREVEDERE IL FUTURO2PARADISE LOST
LA CARICA DEI MASTODONTI1TRIBAL WARS
GRANDI MANOVRE1WARZONE
TERRA IN FIAMME1RAGNAROK
SGRETOLAMENTO DEL PRESTIGIO1DEMENTIA
ANTICA MAPPA1CORPORATE WARS
FORTEZZA TRIBALE1VOID
COMPLESSO INDUSTRIALE2INQUISITION
MANIFESTAZIONE DEL DESTINO1SET BASE
BOOM EDILIZIO1REVIVAL
CATTURATO!1PARADISE LOST
ERRORE DI NAVIGAZIONE1PARADISE LOST
IL QUARTO DIRETTORATO1INQUISITION
RASHID DEL DOMINIO BRUCIATO1ARMAGEDDON
JAMAL DEL SOLE SPENTO1TRIBAL WARS
CHADESZH KHAN1HERESY
MAHMOUD HAJY DARYIAEI1TRIBAL WARS
KABIB, IL RE DEI MASTODONTI1TRIBAL WARS
MASTODONTE BIANCO1TRIBAL WARS
BUE CON ARTIGLIERIA DI SUPPORTO (errata V1.2)1PARADISE LOST
LEADEN FLARER HMG2SKULLSEEKERS
CONSOLATO1DEMENTIA
FUGA PRECIPITOSA1MORTIFICATOR
RIPENSAMENTO1GOLGOTHA
DECISIONE DISPERATA1SET BASE
ATTRAVERSARE IL FILO SPINATO1RAGNAROK
AMNESIA2MORTIFICATOR
INTOCCABILE1MORTIFICATOR
NON CI CASCO PIÙ!1VOID
MINE ANTI UOMO1SET BASE
ERRORE TOTALE DI COMUNICAZIONE1RAGNAROK
CARNEFICINA1MORTIFICATOR
SCHERMATURA MAGNETICA1VOID
ECLISSI TOTALE1GOLGOTHA
LA RISERVA DEL CARDINALE1INQUISITION
STATUS QUO1DEMENTIA


COME FUNZIONA IL DECK?

Mazzo tribale e imprevedibile, pensato per i giocatori che amano le vere battaglie e vogliono conquistare il martoriato pianeta di Dark Eden sotto la bandiera delle tribù Crescentia.

Se vi piacciono le vere guerre e volete combatterne una sul nostro vecchio e devastato Dark Eden, non c’è scelta migliore che unirvi ai Crescentia!
Questo mazzo propone una struttura variegata e flessibile, che ruota attorno alla carta battaglia MASSACRO NEL DESERTO, il vero cuore della strategia.
Con essa entrano in gioco cinque guerrieri dalla riserva, in grado di ottenere bonus reciproci e proteggersi a vicenda, rendendo la linea di battaglia compatta e letale.

Diverse carte nel mazzo potenziano l’efficacia dei combattimenti e offrono difese contro le strategie avversarie.
I Profeti sono essenziali per recuperare animali dal mazzo o dagli scarti, o per annullare carte speciali giocate dall’avversario.
Inoltre, alcune fortificazioni forniscono effetti utili per scartare o giocare carte dalla riserva, aumentando la flessibilità tattica del deck.

Contro mazzi che puntano su battaglie di squadra o di schieramento, l’unico guerriero in grado di competere efficacemente è il RAGNO, spesso in combinazione con una MINE ANTI UOMO per infliggere danni decisivi.

Presta attenzione ai mazzi che manipolano i Punti Destino nelle prime fasi di gioco, e a quelli che impiegano guerrieri con valori molto elevati (oltre 15), difficilmente raggiungibili per i Crescentia e capaci di neutralizzare la loro aggressività.


A seguito di un errore di stampa, la carta BUE CON ARTIGLIERIA DI SUPPORTO inclusa in tutte le prime revisioni del Deck non riporta i valori di gioco.

La V1.1 è da considerarsi quindi obsoleta e sostituita dalla V1.2.

A seguito di un errore, nelle prime revisioni del Deck è presente una sola copia di LEADEN FLARER HMG al posto di due. Potete scriverci per richiedere la copia mancante, oppure recuperarla ai nostri eventi.

Inoltre, a seguito di un errore, nelle prime revisioni del Deck è presente la carta MANIFESTAZIONE DEL DESTINO.
Questa carta deve essere rimossa dal Deck

BROTHERHOOD
Si ringraziano Stefano Scaratti e Francesco Sambinelli
TITOLO CARTANEL MAZZONELLA RISERVASET DI RIFERIMENTO
COMUNICAZIONE ERRATA3SET BASE
DOCUMENTO RUBATO3GOLGOTHA
ISPIRATO3SET BASE
CARMA POSITIVO3SET BASE
RICERCA CELERE1SET BASE
DONO DEL DESTINO1SET BASE
ISPIRAZIONE DIVINA1SET BASE
UNA BRUTTA SORPRESA1APOCALYPSE
GETTALE VIA!3GOLGOTHA
MANIFESTAZIONE DEL DESTINO1SET BASE
RISERVE SEGRETE1INQUISITION
SACRIFICIO DI NATHANIEL1REVIVAL
PASSA LA MANO1APOCALYPSE
UN’ALTRA CHANCE1APOCALYPSE
NIENTE DA PERDERE1ARMAGEDDON
ARCHIVIO DELLA FRATELLANZA1PARADISE LOST
IL QUARTO DIRETTORATO1INQUISITION
LA FRATELLANZA1GOLGOTHA
COMMISSIONE PROGETTI2REVIVAL
RIASSEGNATO1INQUISITION
INTERVENTO DEL QUARTO DIRETTORATO1ARMAGEDDON
A PIENE MANI!1MORTIFICATOR
JOKER!1MORTIFICATOR
CUSTODE DELL’ARTE3SET BASE
CHANG DANG-VU2SKULLSEEKERS
TEMPESTA DEL CAOS1INQUISITION
MOMENTI DI INCERTEZZA1INQUISITION
DOMINAZIONE MAGGIORE1SET BASE
EQUILIBRIO2INQUISITION
RIPUDIO3MORTIFICATOR
EVOCARE CAMPIONE2V TRIBE
ANNIENTAMENTO1INQUISITION
LEGAME MISTICO1EXTRA
BUDGET PER IL PERSONALE1REVIVAL
INVASIONE A SORPRESA!1SET BASE
LA RISERVA DEL CARDINALE1INQUISITION
CAMBIAMENTO DELLA FORTUNA1SET BASE
BIBLIOTECA1VOID
BOOM EDILIZIO1REVIVAL
TERRA IN FIAMME1RAGNAROK
CALMA PRIMA DELLA TEMPESTA1VOID
SACCHEGGIO E DEVASTAZIONE1INQUISITION
FUGA PRECIPITOSA1MORTIFICATOR
RIPENSAMENTO1GOLGOTHA
DECISIONE DISPERATA1SET BASE
ATTRAVERSARE IL FILO SPINATO1RAGNAROK
AMNESIA1MORTIFICATOR
MURO DEL PIANTO2VOID
INTOCCABILE1MORTIFICATOR
NON CI CASCO PIÙ!2VOID
MINE ANTI UOMO1SET BASE
ERRORE TOTALE DI COMUNICAZIONE2RAGNAROK
RAGNO1RAGNAROK
CARNEFICINA1MORTIFICATOR
SCHERMATURA MAGNETICA2VOID
FALSO!1INQUISITION
ECLISSI TOTALE1GOLGOTHA
SVILUPPI OSTILI1GOLGOTHA
GINGILLO INUTILE1APOCALYPSE
LA RISERVA DEL CARDINALE1INQUISITION
DISPOSITIVO DI DISTURBO1GOLGOTHA
ZONA LETALE1VOID
STATUS QUO1DEMENTIA


COME FUNZIONA IL DECK?

Mazzo mistico e strategico, costruito per dominare il campo di battaglia attraverso il controllo, la conoscenza e il potere dell’Arte.

Non poteva mancare un po’ di “magia” nel nostro mondo, e se la pensi così anche tu, la Fratellanza è la scelta perfetta!
Questo mazzo eccelle nel controllo della partita, grazie alle carte RIPUDIO, fondamentali per contrastare e neutralizzare le carte speciali avversarie.

Diversi incantesimi permettono di scartare la mano dell’avversario, impedendogli di giocare le sue carte e spezzando la sua strategia alla radice.
L’incantesimo EVOCA EROE è estremamente versatile: può essere usato in difesa per proteggere l’incantatore oppure in attacco per evocare un alleato temporaneo ma devastante in grado di ribaltare lo scontro.

L’unico vero punto debole del mazzo è la dipendenza dai propri guerrieri.
Senza di loro, infatti, non è possibile lanciare l’Arte, e si rischia di riempire la mano con carte inutilizzabili.
Per questo è essenziale mantenere sempre almeno un guerriero in gioco, così da garantire la continuità della tua magia e mantenere il controllo della partita.


A seguito di un errore, la carta LA FRATELLANZA non è fisicamente inclusa in tutte le prime revisioni del Deck.

Inoltre, la carta DISPERSO IN AZIONE è stata inclusa per errore in tutte le prime revisioni del Deck, ma non deve essere presente.

PHOBOSIAN GUARDS
Si ringraziano Stefano Scaratti e Francesco Sambinelli
TITOLO CARTANEL MAZZONELLA RISERVASET DI RIFERIMENTO
COMUNICAZIONE ERRATA3SET BASE
DOCUMENTO RUBATO3GOLGOTHA
ISPIRATO3SET BASE
CARMA POSITIVO3SET BASE
RICERCA CELERE1SET BASE
DONO DEL DESTINO1SET BASE
ISPIRAZIONE DIVINA1SET BASE
UNA BRUTTA SORPRESA1APOCALYPSE
GETTALE VIA!3GOLGOTHA
MANIFESTAZIONE DEL DESTINO1SET BASE
RISERVE SEGRETE1INQUISITION
SACRIFICIO DI NATHANIEL1REVIVAL
PASSA LA MANO1APOCALYPSE
UN’ALTRA CHANCE1APOCALYPSE
NIENTE DA PERDERE1ARMAGEDDON
ARCHIVIO DELLA FRATELLANZA1PARADISE LOST
APPELLO2RAGNAROK
VOCI DALL’OSCURITÀ2TRIBAL WARS
COMMISSIONE PROGETTI2REVIVAL
RIASSEGNATO1INQUISITION
PRIMA INCURSIONE SU PHOBOS3SKULLSEEKERS
REAVER TRASPORTA TRUPPE3WARZONE
HELLBLASTER1INQUISITION
CONTROLLO DI QUALITÀ2RAGNAROK
STATUS QUO1DEMENTIA
IL QUARTO DIRETTORATO1INQUISITION
GIOVANE GUARDIA3HERESY
GUARDIA DI PHOBOS2HERESY
CAMBIAMENTO DELLA FORTUNA1SET BASE
ARMARSI2ARMAGEDDON
A PIENE MANI!1MORTIFICATOR
STATO DI GUERRA STRATEGICO1RAGNAROK
BIBLIOTECA1VOID
COMPLESSO INDUSTRIALE2INQUISITION
BOOM EDILIZIO2REVIVAL
JOKER!1MORTIFICATOR
FUGA PRECIPITOSA1MORTIFICATOR
RIPENSAMENTO1GOLGOTHA
DECISIONE DISPERATA1SET BASE
ATTRAVERSARE IL FILO SPINATO1RAGNAROK
AMNESIA1MORTIFICATOR
MURO DEL PIANTO1VOID
INTOCCABILE1MORTIFICATOR
NON CI CASCO PIÙ!2VOID
MINE ANTI UOMO1SET BASE
INTERVENTO DEL QUARTO DIRETTORATO1ARMAGEDDON
ERRORE TOTALE DI COMUNICAZIONE2RAGNAROK
GUARDIA DI PHOBOS2HERESY
GUERRA PROLUNGATA1DEMENTIA
CARNEFICINA1MORTIFICATOR
SCHERMATURA MAGNETICA1VOID
FALSO!1INQUISITION
ECLISSI TOTALE1GOLGOTHA
SVILUPPI OSTILI1GOLGOTHA
BOMBA A ONDE CEREBRALI2APOCALYPSE
VOCI DALL’OSCURITÀ1TRIBAL WARS
GINGILLO INUTILE1APOCALYPSE


COME FUNZIONA IL DECK?

Ultimo baluardo dell’Oscura Legione, la luna di Phobos torna a essere campo di battaglia in questo mazzo difensivo e letale.

Incentrato sulla battaglia PRIMA INCURSIONE SU PHOBOS, questo deck costruisce una linea difensiva quasi impenetrabile grazie alle carte GUARDIA DI PHOBOS e REAVER TRASPORTA TRUPPE.
Quando si aggiunge l’HELLBLASTER, la potenza aumenta ulteriormente: il bonus al valore S garantisce una maggiore capacità offensiva e permette anche di distruggere le fortificazioni avversarie, aprendo la strada al contrattacco.

Le carte GIOVANE GUARDIA offrono un valido aiuto per il controllo del campo, ma vanno usate con cautela: se restano troppo a lungo in gioco, potrebbero essere eliminate, regalando punti preziosi all’avversario.

La strategia ideale è attendere il momento giusto dopo aver introdotto la battaglia, accumulando punti con missioni come STATUS QUO o tramite uccisioni mirate di piccoli guerrieri.

Questo mazzo dà il meglio di sé nelle guerre di logoramento, ma può trovarsi in difficoltà contro deck basati sul guadagno di punti senza combattimento, che tendono ad accelerare il ritmo della partita.


Se hai piacere a supportare l’Associazione MCIC, considera di acquistare uno o più Deck per imparare a giocare o permettere a qualcun altro di iniziare!

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